Programadores y robots

Recordemos qué tenemos que identificar:

  • Reconocer cuáles son los COMANDOS que utilizaremos para programar.
  • Dónde pondremos los comandos para crear el PROGRAMA 


En esta clase trabajaremos con desafíos donde el personaje recorrerá el camino una vez que hayamos creado el programa.

  • Qué sucede si me equivoco?
  • ¿Cómo lo soluciono?

Actividades:

  1. Jugar a ser robot y programador: Un alumno crea un programa en el pizarrón y otro compañero ejecuta las instrucciones.
  2. Programar individualmente los siguientes desafíos:

Que tengan un bello fin de semana

Seño Fabi

Comentarios